Sonntag, 29. Juni 2014

Gewinnspiel: Tomodachi Life: Willkommensversion

Ihr seid euch nicht sicher ob Tomodachi Life etwas für euch ist? Dann habe ich bzw. Nintendo eine Lösung parat. In jeder gekauften Vollversion von Tomodachi Life sind zwei Downloadcodes mit einer Willkommensversion. Ich habe mich Tomodachi Life aufgrund so einer Willkommensversion gekauft und da ich jetzt eine Vollversion besitze habe bzw. hatte zwei Downloadcodes, einen habe ich verschenkt. Den anderen möchte ich hier in einem Gewinnspiel verschenken.


Ihr wisst noch gar nicht über Tomodachi Life, dann schaut euch doch die Nintendo Direct dazu an:

Das einzige was ihr dafür machen müsst ist in die Kommentare zu schreiben warum ihr diesen Code bekommen solltet. Und bitte eure E-Mail Adresse, damit wir euch kontaktieren können. Eure E-Mail Adresse wird nicht weitergegeben! Einsendeschluss ist der 07. Juli 2014

Der Gewinner wird per http://www.random.org gelost.

Freitag, 27. Juni 2014

Satoru Iwata wurde erneut zum Firmenoberhaupt gewählt

Satoru Iwata wurde bei der heute statt gefundenen Aktionärskonferenz erneut zum Weltweiten Nintendo Präsident gewählt. Er ist somit immer noch der 4. Präsident von Nintendo der 125 jährigen Firmengeschichte.

Die Quote, mit der er gewählt wurde, ist noch nicht bekannt gegeben worden. Wir werden euch per Update in diesem Post darüber informieren, sobald wir etwas dazu erfahren sollten.


Wir finden, dass Satoru Iwata ein guter Nintendo Präsident ist, viele kritisieren ihn stark. Aber selbst die Kritiker müssen ihm zu gute halten, dass Nintendo unter ihm die größten Erfolge hatte und hoffentlich auch noch haben wird.

Donnerstag, 26. Juni 2014

Review: The legend of Zelda: Skyward Sword

Wie gewohnt ein paar Infos zum Spiel:
Es passiert zwar selten, aber dieses Spiel ist zu erst auf europäischem Boden am 18. November 2011 erhältlich gewesen. Alle anderen konnten das Spiel jedoch schon wenige Tage später in ihrem Land erwerben. Das Gerne ist wie Zelda-Typisch Action-Adventure. Es ist von der USK ab 12 eingestuft worden und wird von Nintendo gepublisht.

Neuerungen, die von vielen gehasst werden

Viele beschwerten sich bereist bei der Ankündigung über den Grafikstil, dieses Zelda Ablegers, so geht es dem für die Wii U angekündigten aktuell leider auch. 
Ich persönlich finde den Grafikstil gelungen, das die Wii eine nicht so scharfe Grafik liefern kann ist dieser Grafikstil wie für die Wii gemacht, die Spielwelt wirkt wie gemalt und einwenig verwaschen. Nur durch diesen Grafikstil konnte man meiner Meinung nach ei so schönes Zelda auf die Wii bringen.

Von vielen wird auch die Bewegungssteuerung gehasst, was allgemein ein Problem der Wii war. Ich finde, dass durch Wii Motion Plus das Problem der ungenauen Bewegungssteuerung  gelöst werden konnte. Bei mir funktioniert die Bewegungssteuerung in diesem Spiel, bis auf einer Ausnahme (die "Stichattacke", die man bei z.B. Sukulltulas einsetzen muss), immer fehlerlos. 

Von vielen werden auch die langen Flugzeiten bzw. Reisezweiten kritisiert. Das kann ich teilweise nachvollziehen und auch zustimmen. An sich finde ich das Fliegen richtig gut. Leider es gibt einige Stellen im Spiel in denen man von einem Ort zu einem andren Reisen muss um dort etwas zu erledigen, dann wieder zurückreisen muss, aber dann wieder woanders hin um dort wieder etwas zu erledigen um an der einen Stelle weiter zukommen.

Neue Items, neue Ideen

Die neuen Items und die damit verbunden Möglichkeiten, wie das Aktivieren von Schaltern in engen Gängen, die weit über Link sind, gefallen mir sehr gut. 
Sairen, die neuen "Prüfungen" der Göttin, sind den Entwicklern gut gelungen, ich empfand diese schwieriger wie die Dungeons.
Eine solche Saire könnt ihr hier von 13:55 bis 27:20 sehen. 
Der Helden-Modus (eine schwierigerer Modus des Spiels ist zwar keine komplett neue Idee, aber hier ist er leider erst nachdem durch Spielen auszuwählen.

Übersticht & Wertung

+ Grafikstil
+ Einsteigerfreundlich, aber trotzdem nicht zu einfach 
+ neue Items
+ neue Ideen
+ neue Reisemöglichkeit (fliegen)

- häufiges hin und her reisen
- schwieriger Modus erst nach durchspielen möglich

Wir geben dem Spiel  9/10 Punkten 

Sonntag, 22. Juni 2014

Woran arbeiten wir

Liebe Leser,
es war geplant, dass immer die neusten News hier veröffentlicht werden, dazu ist es leider noch nicht gekommen. Da wir das hier nur nebenbei machen haben wir hierfür leider nicht so viel Zeit. Die aktuellen News haben wir daher erstmal auf Eis gelegt, vielleicht werden wir es aber in Zukunft schaffen. Solange könnt ihr hier euch aber aufs News die uns freuen, entsetzen oder die uns zum Nachdenken angeregt haben, sowie Reviews lesen.

Wir bitten um eurer Verständnis!


Das was momentan noch in der Mache ist

Aktuell arbeiten wir an einem Review des Wii Zelda Ablegers, The Legend of Zelda: Skyward Sword, und Spielen Tomodachi Life. Damit wir euch dazu auch demnächst ein Review liefern können.

Eigenwerbung stinkt, muss aber manchmal sein

Wir möchten euch nochmals auf unsere "Geschichte" zu The Legend of Zelda hinweisen. Wir werden euch Informieren, sobald wir diese weiter verfasst haben und veröffentlicht haben. Interesse dann klicke hier. 

Donnerstag, 19. Juni 2014

Mario Kart 8 - Witziges Mario Kart TV Video

Liebe Leser,
es ist zwar vielleicht nicht ganz fair, aber wir haben uns gefragt, was passiert wenn man die Oma mit Mario Kart fahren lässt, das haben wir dann in die Tat umgesetzt. Natürlich haben wir sie gefragt ob wir dieses Material Öffentlich ins Internet stellen dürfen. Seht selbst:


Unsere Meinung: The Legend of Zelda [für Wii U]

In diesem Post möchten wir nun auch unsere Meinung zu dem neusten Ableger der The Legend of Zelda-Serie Kundtun.

Grafik

Wir hätten uns einen Grafikstil wie in der Technikdemo der Wii U gewünscht, wie wahrscheinlich die meisten. 
Aber uns war schon klar, das dieser Traum uns nicht erfüllt wird. Die Wii U kann nun zwar endlich HD Grafik liefern. Die Wii U kann diese Grafik bestimmt auch leisten, wäre dann aber auch ein Zelda in ausreichender Länge möglich, wir vermuten "Nein". Ein Spiel mit zahlreichen Spielstunden, wie es Zelda im Normalfall vorzuweisen hat mit einer solchen Grafik wäre schon PlayStation 4 bzw. Xbox One Niveau. Die Wii U ist Technisch zwar nicht auf dem neusten Stand, damit wollen wir aber keines Wegs sagen, das die Wii U schlecht sei. Es kommt viel mehr auf die Qualität der Spiel wie auf technische Gegebenheiten an, finden wir. 

Wir haben uns jedoch schon mit dem neuen Grafikstil angefreundet. Ich persönlich empfinde ihn als eine Mischung aus Skyward Sword (zu dem auch bald ein Review, hier, erscheint)und der Technikdemo, jedoch könnt ihr euch in dem Entwicklerinterview selbst überzeugen.
Man kann die Grafik auch noch gar nicht richtig bewerten, da Nintendo leider nur sehr wenig vom Spiel gezeigt hat. Mittlerweile hat Nintendo zwar bestätigt, dass das was wir zu sehen bekommen haben auch Ingame war und nicht animiert. 

Eure Meinung zu Grafik gerne in die Kommentar.

Open World

Es wurde mehrfach von einer offenen Welt gesprochen. Es wurden Stimmen laut, dass das neue Zelda ein Open World Game wird. Das glaube ich nicht. Für mich wäre kein Zelda Gefühl mehr da wenn ich überall weiterkommen könnte, an jeder Ecke etwas ist wo man etwas von der Story mitbekommen kann. Für mich ist es bei Zelda so, dass man an einem bestimmten Ort reisen muss um weiter zu kommen. Ich denke, dass mit der offenen Welt gemeint war, dass es keine Welt mehr gibt, die in verschiedene Gebiete unterteilt ist und alles ineinander überläuft. 

Sprachausgabe

Viele, so auch wir, wünschen sich für das neue Zelda eine Sprachausgabe. Ob dieser Wunsch uns erfüllt werden wird ist derzeit noch unklar, da es weder bestätigt noch dementiert wurde. Außerdem hätte man in diesem kurzen Spielausschnitt es auch nicht erkennen können. So heißt es weiterhin hoffen!

Wünscht ihr euch eine Sprachausgabe?

Andere Meinungen:

Wir möchten euch die  Meinen von unseren Kollegen, von nerDEytalk, nicht vorenthalten:


Fazit

Im großen und ganzen finden wir das was man sehen konnte gelungen.

Sonntag, 15. Juni 2014

Review Animal Crossing: New Leaf

Zu nächst ein Paar Infos zum Spiel:

Animal Corssing ist eine Simulationsserie aus dem Hause Nintendo. Animal Crossing: New Leaf ist der neuste Ableger, der direkte Vorgänger ist Animal Crossing: Let´s Go to the City. Erschienen ist es in Europa am 14. Juni 2013.

Hat sich das lange Warten gelohnt?

Nintendo hat Animal Crossing News Leaf gleichzeitig mit dem Nintendo 3DS angekündigt. Es war zwar von Anfang an klar, dass es ein Launchtitel werden wird, jedoch hat keiner mit einer Wartezeit von über 2 Jahren gerechnet. Gegen mach andere Spiele ist das zwar kein Vergleich, aber es ist schon eine ganz schön lange Wartezeit, zu dem es in Japan schon am 8. November 2012 erschienen ist.

Doch vorab, das lange Warten hat sich gelohnt.

Viele neue Möglichkeiten

Nintendo hat bei diesem Game viele neue Möglichkeiten hinzugefügt, allein die Tatsache, dass man nun Bürgermeister seines eigenen Dorfes ist. Man kann als Bürgermeister nun verschieden Stadtverordnungen beschließen und auch Stadtverschönerungen in Auftrag geben. Die Stadtverschönerungen werden zwar durch Spenden verwirklicht, jedoch spenden die Bürger so wenig, sodass man den größten Teil selbst zahlen muss. Neue Stadtverschönerungen werden per Zufall von Bewohnern vorgeschlagen und damit freigeschaltet.
Besonders viel hat Nintendo im Bereich Multiplayer getan. Die Insel. Auf der Insel befinde sich der alte Bürgermeister Törtel, der sich jetzt im Ruhestand befindet. Dieser betreibt dort Freizeitangebote. Man kann einen fahrenden Maulwurf (so habe ich das Teil zumindest Wahrgenommen) mit einem Hammer eins überbraten. Wer mehr Treffer erzielt hat bekommt mehr Medaillen. Mit diesen kann man sich im Insel Shop etwas kaufen. Es gibt viele weiter Freizeitangebote auf der Insel.

Grafik

Meiner Meinung nach ist die Grafik dieses Spiel einfach nur hübsch. Für 3DS Verhältnisse ist sie richtig gut gelungen. Schon im Vorfeld hatte man angekündigt in diesem Punkt viel getan zu haben, damit es realistischer aussieht (sofern das geht in einer Welt mit sprechenden Tieren als Nachbarn) Zum Beispiel hat man die Spielerfigur vergrößert und die Tiere im Verhältnis zu einander die Größe optimiert.
Diese und viel andere Änderungen machen die Grafik richtig gut.

Die Karte

Die Karte erfüllt zwar was sie soll. Und zwar anzeigen wo man ist und wo etwas ist. Doch ich hätte mir gerne gewünscht, dass man ähnlich wie in den Zelda Teilen für den Nintendo DS sich darauf Notizen und Markierungen machen kann.

Überblick & Wertung

+hübsche Grafik
+viele neu Möglichkeiten
+Ladezeiten sind OK
+Muliplayer Optionen

-Karte
-ständige Begrüßung in Geschäften
-Zufallsprinzip bei Stadverschönerungen

Wir geben dem Spiel: 8,5/10 Punkte

Freitag, 13. Juni 2014

Konzept Vorstellung & baldige Eröffnung *Update*

Ursprüngliche Meldung:

Liebe Leser,
heute möchten wir euch bereits unser Konzept vorstellen und auch auf unsere baldige Eröffnung hier hinweisen.

Zunächst wird dieser Blog seine Eröffnung am 01.07.2014 feiern. An diesem Tag wird ein spezial zur E3 2014 unter dem Namen Nintendo @E3 2014 erscheinen.

Wir planen ein Aufgabenkonzept, ähnlich wie bei Printmagazinen. Alle 14 Tage erscheint einen neue pünktlich Sonntags um 15 Uhr. Natürlich wird es bei großen Ereignissen wie zum Beispiel der Electronic Entertainment Expo (E3) ausnahmen geben.


Euer

Nintendo News Deutschland-Team

*Update*

Hey,
wir haben uns gegen eine Nintendo @E3 2014 spezial entschieden, da die E3 nun schon vorbei ist und es wahrscheinlich niemanden mehr gibt, das von alle dem nicht mitbekommen hat.

Außerdem werden wir doch kein Ausgaben Format machen sondern einfach drauf los Posten. Das Posten beginnt heute am 15. Juni 2014!

DAMIT WILLKOMMEN AUF UNSEREM BLOG!


Mittwoch, 11. Juni 2014

Bitte habt noch etwas Geduld!

Naja,
dieser Post ist wahrscheinlich nutzlos. Dieser Blog wurde gerade erst eröffnet und hat daher wahrscheinlich noch keine Leser. Aber sollte sich jemand auf diesen Blog geraten möchten wir diesen Informieren.

Nun ja wie schon erwähnt haben wir diesen Blog gerade erst gestartet, deswegen befinden wir uns noch in der Planungphase. Wir arbeiten dran technisch unsere Vorstellungen bestmöglich umzusetzen. Wir bitten euch noch um Geduld bevor hier die Arbeit richtig los geht.

Vielen Dank!

Euer Nintendo News Deutschland - Team